
Godot DevTool
par wangdiandao
Inspection de projet, édition, validation et automatisation du runtime assistées par IA pour Godot 4.
Ce qu'il fait
Godot DevTool connecte les assistants IA directement au moteur Godot 4, leur permettant d'inspecter et de manipuler les fichiers de projet, les scènes et les scripts sans ouvrir manuellement l'éditeur. Il fournit également un pont en direct pour l'interaction avec l'éditeur en temps réel et la manipulation de l'état du jeu au runtime.
Outils
run_project: Lance le projet Godot et capture la sortie.get_scene_tree: Renvoie l'arborescence des nœuds pour une scène Godot spécifique.update_node_properties: Modifie les propriétés des nœuds au sein d'une scène.plugin_install: Déploie le plugin WebSocket requis dans le projet Godot.get_capabilities: Renvoie un catalogue des outils disponibles et leurs schémas.filesystem_read/write: Accède et modifie les fichiers locaux du projet.
Installation
Ajoutez ceci à votre fichier claude_desktop_config.json :
{
"mcpServers": {
"godot-devtool": {
"command": "node",
"args": ["/chemin/vers/godot-devtool/build/index.js"],
"env": {
"GODOT_PATH": "/chemin/vers/godot/Godot_v4.x.exe",
"GODOT_DEVTOOL_WS_PORT": "8766"
}
}
}
}
Hôtes supportés
Claude Desktop, Codex, Cursor, Cline, Roo Code, VS Code Copilot.
Installation rapide
npm run buildInformations
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