
Godot MCP
Interface UIpar bradypp
Contrôle complet du moteur Godot 4.x avec 149 outils pour le développement de jeux piloté par l'IA, incluant l'exécution au runtime et la manipulation de scènes.
Ce qu'il fait
Connecte les assistants IA directement au moteur de jeu Godot 4.x, permettant un développement de jeu à pleine échelle, un débogage en temps réel et la construction automatisée de scènes.
Outils
game_eval: Exécute du code GDScript arbitraire dans le jeu en cours d'exécution.game_get_node_info: Inspecte les propriétés, les signaux et les méthodes des nœuds.read_scene: Analyse les fichiers .tscn en JSON structuré.game_set_property: Lit/écrit n'importe quelle propriété de nœud avec conversion automatique de type.game_play_animation: Contrôle l'AnimationPlayer pour un séquençage visuel précis.game_raycast: Effectue des raycasts physiques en espace 2D ou 3D.create_project: Initialise de nouveaux projets Godot à partir de zéro.
Installation
{
"mcpServers": {
"godot": {
"command": "node",
"args": ["/absolute/path/to/godot-mcp/build/index.js"],
"env": {
"GODOT_PATH": "/path/to/godot",
"DEBUG": "true"
}
}
}
}
Hôtes supportés
Claude Desktop, Cline, Cursor
Installation rapide
git clone https://github.com/tugcantopaloglu/godot-mcp.git && cd godot-mcp && npm install && npm run buildInformations
- Tarification
- free
- Publié
- 4/11/2026






