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GoPeak
Interface UIpar had0yun
Serveur MCP complet pour Godot Engine avec plus de 110 outils pour la gestion de scènes, le débogage et la recherche d'assets.
0 étoiles
Fonctionne dans:Cursor
Expose:ToolsResources
Ce qu'il fait\nGoPeak connecte les assistants IA directement au Godot Engine, permettant une itération de projet de bout en bout. Il permet à l'IA d'exécuter, d'inspecter, de modifier et de déboguer de vrais projets Godot en s'interfaçant avec l'éditeur et l'état d'exécution.\n\n## Outils\n- project.list/project.info : Gérer et inspecter les projets Godot.\n- scene.create/scene.node.add : Construire programmatiquement des scènes de jeu et leur hiérarchie.\n- set_node_properties : Modifier les attributs des nœuds avec support des valeurs typées.\n- runtime.status/inspect_runtime_tree : Inspection en direct de l'état du jeu en cours d'exécution.\n- dap_set_breakpoint/dap.output : Intégration complète du débogueur pour GDScript.\n- capture_screenshot : Capture du viewport pour vérification visuelle.\n- asset_store : Rechercher et télécharger des assets CC0 depuis Poly Haven et Kenney.\n\n## Installation\nAjoutez ce qui suit à votre claude_desktop_config.json :\n\njson\n{\n "mcpServers": {\n "godot": {\n "command": "npx",\n "args": ["-y", "gopeak"],\n "env": {\n "GODOT_PATH": "/chemin/vers/godot",\n "GOPEAK_TOOL_PROFILE": "compact"\n }\n }\n }\n}\n\n\n## Hôtes supportés\nClaude Desktop, Cursor, Cline, OpenCode
Installation rapide
npx -y gopeakInformations
- Tarification
- free
- Publié
- 4/23/2026
- étoiles
- 0
Catégories
Choisissez votre client IA et suivez les étapes ci-dessous.
Claude Desktop
{
"mcpServers": {
"godot": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "gopeak"],
"env": {
"GODOT_PATH": "/path/to/godot"
}
}
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