
UE-MCP
par db-lyon
Kit de développement complet pour Unreal Engine 5 offrant aux assistants IA un accès profond en lecture/écriture à l'éditeur.
Ce qu'il fait
UE-MCP est une passerelle complète entre les assistants IA et l'éditeur Unreal Engine. Il expose 19 catégories d'outils couvrant plus de 425 actions, permettant à une IA de manipuler programmatiquement les niveaux, les blueprints, les matériaux et les acteurs en utilisant le langage naturel.
Outils
level: Gérer les acteurs, créer des lumières et explorer l'outliner du niveau.blueprint: Lire et écrire des graphes de blueprints, connecter des pins et compiler la logique.asset: Effectuer des opérations CRUD sur les assets du projet et importer des meshes/textures.material: Créer des graphes d'expressions et créer des instances de matériaux.vfx: Gérer les systèmes Niagara et les paramètres d'émetteurs.landscape: Sculpter le terrain et peindre les couches.gameplay: Configurer la physique, les collisions et les arbres de comportement.
Installation
Lancez la configuration interactive :
npx ue-mcp init
Ou ajoutez manuellement à votre configuration :
{
"mcpServers": {
"ue-mcp": {
"command": "npx",
"args": ["ue-mcp", "C:/path/to/MyGame.uproject"]
}
}
}
Hôtes supportés
- Claude Desktop
- Cursor
- Claude Code
Installation rapide
npx ue-mcp initInformations
- Tarification
- freemium
- Publié
- 4/18/2026






