
Unity MCP Server
par AnkleBreaker-Studio
Co-pilote IA complet pour Unity avec 288 outils pour la gestion de scènes, les GameObjects, la physique et le contrôle du Hub.
Ce qu'il fait
Unity MCP Server transforme les assistants IA en un co-pilote Unity complet. Il offre une intégration profonde avec l'éditeur Unity et Unity Hub, permettant à une IA de manipuler des scènes, de créer des GameObjects, de gérer des composants, et même de lancer des builds et des outils de profilage sans que le développeur n'ait à quitter le chat.
Outils
- Gestion de Scène et GameObjects : Créer, supprimer et transformer des objets ; gérer la hiérarchie de la scène.
- Contrôle Unity Hub : Installer des éditeurs, gérer des modules et définir des chemins d'installation.
- Développement de Jeu Avancé : Outils pour le baking de NavMesh, la sculpture de terrain, l'édition de Shader Graph et le raycasting physique.
- Profilage et Débogage : Accès au Frame Debugger, au Memory Profiler et aux erreurs de compilation C#.
- Multijoueur : Support pour les scénarios de mode jeu multijoueur MPPM.
Installation
- Installer le plugin compagnon dans Unity via UPM :
https://github.com/AnkleBreaker-Studio/unity-mcp-plugin.git - Cloner et installer le serveur :
git clone https://github.com/AnkleBreaker-Studio/unity-mcp-server.git && cd unity-mcp-server && npm install
- Ajouter à
claude_desktop_config.json:
{
"mcpServers": {
"unity": {
"command": "node",
"args": ["C:/path/to/unity-mcp-server/src/index.js"],
"env": {
"UNITY_HUB_PATH": "C:\\Program Files\\Unity Hub\\Unity Hub.exe",
"UNITY_BRIDGE_PORT": "7890"
}
}
}
}
Hôtes supportés
Support confirmé pour Claude Desktop, Cursor et Windsurf.
Installation rapide
npm install -g anklebreaker-unity-mcpInformations
- Tarification
- free






