
Serveur MCP Unreal Engine
par chir24
Contrôlez Unreal Engine 5 via un pont d'automatisation C++ natif, permettant à l'IA de gérer les assets, les acteurs, les niveaux et les systèmes de jeu.
Ce qu'il fait
Ce serveur connecte les assistants IA directement à Unreal Engine 5 (versions 5.0-5.7), permettant l'automatisation de haut niveau des flux de travail de développement de jeux. En s'appuyant sur un plugin de pont d'automatisation C++ natif, il donne à l'IA la capacité de manipuler les systèmes centraux du moteur sans intervention manuelle.
Outils
manage_asset: Parcourir, importer, dupliquer et renommer des assets, y compris les matériaux et les textures.control_actor: Faire apparaître, supprimer et transformer des acteurs, y compris la gestion de la physique et des tags.manage_level: Charger/sauvegarder des niveaux, gérer le World Partition et les couches de données de streaming.system_control: Exécuter des commandes de console, lancer des tests et effectuer des exécutions Python au sein d'UE.animation_physics: Gérer les Animation Blueprints, les squelettes, les ragdolls et le Control Rig.manage_effect: Contrôler les particules Niagara et les simulations GPU.manage_ai: Manipuler les Behavior Trees, l'EQS, la perception et les State Trees.manage_sequence: Contrôler le Sequencer pour les cinématiques, les images clés et la lecture.
Installation
{
"mcpServers": {
"unreal-engine": {
"command": "npx",
"args": ["unreal-engine-mcp-server"],
"env": {
"UE_PROJECT_PATH": "C:/Path/To/YourProject"
}
}
}
}
Hôtes supportés
- Claude Desktop
- Cursor
- Claude Code
Installation rapide
npx unreal-engine-mcp-serverInformations
- Tarification
- free
- Publié





