
de Galyarder Framework11
Compétence de compatibilité qui restaure le persona historique remotion-engineer et impose un protocole d'exécution piloté par mode et limité au projet pour les flux de travail agentiques.
Remotion Engineer est une compétence d'adaptation/compatibilité qui réexpose la capacité héritée remotion-engineer au sein des environnements d'exécution d'agents modernes. Elle encode des protocoles opérationnels stricts : exécution basée sur le mode (BUILD, INCIDENT, EXPERIMENT), boucles de planification obligatoires, fixation de version (pinning) et filtrage basé sur les tests pour garantir un travail déterministe et auditable.
Utilisez cette compétence lorsque d'anciens prompts, intégrations ou frameworks font référence à remotion-engineer et que vous avez besoin que l'environnement d'exécution actuel résolve cette intention en toute sécurité. Elle est destinée aux contextes d'équipes importantes avec des processus lourds où la traçabilité, le TDD et l'exécution avec least-privilege sont requis.
Le mieux adapté à Claude Code, aux assistants de code de type Copilot et aux frameworks d'agents d'entreprise prenant en charge l'imposition de modes et les modèles ExecutionProxy.
Cette compétence n'a pas encore été examinée par notre pipeline d'audit automatisé.
Playwright Test Reviewer
Auditeur automatisé de tests Playwright : identifie les anti-patterns, note les fichiers et génère des corrections concrètes et des suggestions de patchs pour améliorer la stabilité et la couverture.
Vérification avant complétion
Exiger et vérifier des preuves concrètes (sorties de commandes, résultats de tests, codes de sortie de build) avant de déclarer le travail terminé ou de créer des PR.
E2E Runner (compatibilité)
Compétence de compatibilité qui résout les références héritées à une capacité `e2e-runner` et redirige l'exécution vers le runtime moderne ou la compétence de plugin correspondante.