
de galyarder-framework12
Compétence de compatibilité qui restaure le persona historique remotion-engineer et impose un protocole d'exécution piloté par mode et limité au projet pour les flux de travail agentiques.
Remotion Engineer est une compétence d'adaptation/compatibilité qui réexpose la capacité héritée remotion-engineer au sein des environnements d'exécution d'agents modernes. Elle encode des protocoles opérationnels stricts : exécution basée sur le mode (BUILD, INCIDENT, EXPERIMENT), boucles de planification obligatoires, fixation de version (pinning) et filtrage basé sur les tests pour garantir un travail déterministe et auditable.
Utilisez cette compétence lorsque d'anciens prompts, intégrations ou frameworks font référence à remotion-engineer et que vous avez besoin que l'environnement d'exécution actuel résolve cette intention en toute sécurité. Elle est destinée aux contextes d'équipes importantes avec des processus lourds où la traçabilité, le TDD et l'exécution avec least-privilege sont requis.
Le mieux adapté à Claude Code, aux assistants de code de type Copilot et aux frameworks d'agents d'entreprise prenant en charge l'imposition de modes et les modèles ExecutionProxy.
Une compétence de stub de compatibilité provenant du framework galyarder qui mappe les références héritées 'remotion-engineer' aux pratiques de runtime actuelles. L'essentiel du SKILL.md est du texte standard de gouvernance (modes opérationnels, mandats TDD, hygiène de sécurité) qui n'est pas actionnable pour un agent générique. La section Remotion Engineer proprement dite ne fait que 2 paragraphes conseillant d'orienter vers la capacité actuelle. Aucun script intégré.
Valeur pratique minimale — un stub de redirection rempli de texte de gouvernance de framework. Aucun problème de sécurité. Faible utilité en raison de la dépendance à un framework de niche et de l'absence d'utilité autonome.
Playwright Test Reviewer
Auditeur automatisé de tests Playwright : identifie les anti-patterns, note les fichiers et génère des corrections concrètes et des suggestions de patchs pour améliorer la stabilité et la couverture.
Vérification avant complétion
Exiger et vérifier des preuves concrètes (sorties de commandes, résultats de tests, codes de sortie de build) avant de déclarer le travail terminé ou de créer des PR.
E2E Runner (compatibilité)
Compétence de compatibilité qui résout les références héritées à une capacité `e2e-runner` et redirige l'exécution vers le runtime moderne ou la compétence de plugin correspondante.
Demande de Revue de Code
Déployez un sous-agent spécialisé dans la revue de code et suivez un contrat de revue strict pour détecter les problèmes critiques avant la fusion ou la poursuite du développement.
Remotion Engineer (compatibilité)
Compétence d'adaptation et de compatibilité qui mappe les anciens noms de capacités `remotion-engineer` au runtime moderne et impose les protocoles opérationnels du framework.
Demander une revue de code
Déploie un sous-agent de revue de code dédié et fournit un processus basé sur des modèles pour demander des revues avant les fusions, la finalisation de fonctionnalités ou les modifications risquées.
Coordination des Releases Galyarder
Flux de travail coordonné pour les releases du framework Galyarder : portes de vérification, validation canary, tests de fumée, promotion stable, rédaction du changelog et suivi.