
de slot-machine
Exécutez N implémentations indépendantes d'une même spécification claire en parallèle, examinez-les et choisissez ou synthétisez le meilleur résultat pour maximiser la qualité lors de choix de conception.
Slot Machine est une compétence d'orchestration qui lance plusieurs tentatives indépendantes (slots) pour une spécification identique, collecte les artefacts d'implémentation, mandate des examinateurs et utilise un juge pour CHOISIR un vainqueur ou SYNTHÉTISER un résultat combiné. Elle formalise un flux de travail 'best-of-N' pour échanger de la puissance de calcul contre des résultats de qualité supérieure là où les choix architecturaux sont déterminants.
Utilisez cette compétence lorsqu'une tâche est bien spécifiée, non triviale et implique des décisions de conception significatives — pour des implémentations de fonctionnalités, des refactorisations complexes ou des tâches d'écriture créative où plusieurs variantes stylistiques sont précieuses. Ne PAS utiliser pour des modifications mécaniques triviales.
Idéal pour les environnements d'agents supportant la création de worktrees isolés ou l'isolation basée sur des fichiers, et capables d'appeler des environnements externes (Codex, Claude) ou d'exécuter des aides au runtime. La compétence est axée sur l'orchestration plutôt que sur la fourniture d'API externes.
Cette compétence n'a pas encore été examinée par notre pipeline d'audit automatisé.