
Jetons de mouvement de base, préréglages de ressort (spring presets), règles d'accessibilité et modèles d'animation compatibles SSR pour React/Next.js utilisant motion/react.
Définit une couche de base de primitives et de règles de mouvement pour les projets React/Next.js utilisant motion/react. Il standardise les jetons de durée, les préréglages de ressort et les barrières d'accessibilité (prefers-reduced-motion), et fournit des modèles compatibles SSR pour éviter les erreurs de mismatch d'hydratation. Le skill codifie quand animer, quelles propriétés sont sûres, et fournit des cartes de jetons partagées et des hooks d'aide afin que les skills descendants puissent implémenter des animations cohérentes et performantes.
Utilisez ce skill lors du démarrage de tout travail d'UI animée : création de composants animés, établissement de jetons de mouvement pour un système de design, application de défauts respectueux de l'accessibilité, ou débogage de problèmes d'animation liés à l'hydratation. Activez-le lorsque vous avez besoin d'un comportement de mouvement prévisible et transversal dans une base de code.
shouldAnimate(), des modèles de montage SSR et des règles explicites (pas d'animations de layout, toujours utiliser les jetons, protection contre la réduction des mouvements).Compatible avec les agents orientés développement et les assistants de codage travaillant avec des bases de code React et Next.js (Copilot, Codex, Cursor, Gemini CLI). Le skill est agnostique au langage mais adapté aux environnements JS/TS React.
Une compétence fondamentale bien conçue pour l'animation React/Next.js utilisant motion/react. Définit un système de tokens (durées, easings, springs), une gestion de la réduction du mouvement axée sur l'accessibilité et des règles de sécurité pour l'hydratation SSR. Aucun script groupé — purement pédagogique avec d'excellents exemples de code et une documentation des anti-patterns. Propre, aucune préoccupation de sécurité.
L'une des compétences les mieux structurées auditées. Frontmatter clair, déclencheurs d'activation spécifiques, règles non négociables numérotées, tableaux de guidage décisionnel et contraintes/non-objectifs bien définis. Le tableau des anti-patterns est particulièrement utile. Aucun répertoire de scripts.
VideoDB
Outils d'ingestion, d'indexation, de recherche, d'édition et de transcodage vidéo/audio (fichiers, flux, capture d'écran) avec édition de timeline, transcriptions et alertes
Context Keeper
Outils de mémoire persistante et de session par projet pour Codex : enregistrez des projets, sauvegardez des résumés de session, reprenez le contexte et gérez les contextes de projet via des commandes déterministes.