
de relic.skill146
Créez des « Relics » interactifs — des artefacts numériques (personnes, animaux, moments, équipes) en distillant des sources de mémoire en un persona, une interaction et un fichier de mémoire.
Relic est un moteur polyvalent permettant de transformer tout objet d'affection (une personne, un animal, un lieu, un moment ou une équipe) en un artefact numérique interactif. La compétence définit un pipeline : consentement et autorisation, collecte de données à partir de sources multiples, extraction du persona et de la mémoire, résolution des conflits et production d'un dossier Relic autonome (SKILL.md, personality.md, interaction.md, memory.md, manifest.json).
Utilisez Relic lorsque vous souhaitez un modèle et un flux de travail réutilisables pour préserver ou interagir avec des souvenirs — les exemples incluent la création d'un Relic de démonstration (grand-mère, animal), le réveil d'un nouveau Relic à partir de données utilisateur, ou le chargement de Relics existants pour interaction. Les déclencheurs sont des requêtes en langage naturel telles que « 让我跟奶奶聊天 », « 创建一个 Relic » ou « 我想永生XX ».
Le style d'écriture et les références aux modèles de système de fichiers et aux flux Bash/Python indiquent une compatibilité avec Claude Code / les environnements d'exécution d'agents locaux capables d'exécuter des scripts et de gérer des fichiers. La compétence est agnostique vis-à-vis du runtime, mais suppose un environnement capable d'exécuter des scripts d'assistance et d'appliquer les flux de consentement.
Cette compétence n'a pas encore été examinée par notre pipeline d'audit automatisé.