
de bob9
Orchestre un flux de développement basé sur l'équipe en utilisant des équipes d'agents : INIT → WORKTREE → BRAINSTORM → PLAN → EXECUTE → REVIEW → COMPLETE, avec des règles explicites pour spa
Bob est un skill d'orchestration complet pour coordonner des équipes d'agents lors du développement logiciel. Il formalise un flux de travail phasé où un chef d'équipe génère des coéquipiers de connaissance et d'exécution, convertit les plans en listes de tâches, supervise l'implémentation et la revue concurrentes, exécute les tests, et finalise les commits et les PR. Le skill impose des limites strictes : le lead coordonne et route, les coéquipiers effectuent toutes les écritures et le travail de code.
Utilisez Bob lorsque vous souhaitez un développement de fonctionnalités autonome et reproductible ou des refontes majeures bénéficiant d'un travail d'agent parallélisé (codeurs et réviseurs). Il est idéal pour les projets nécessitant des portes de phase claires, des pratiques TDD, des modules pilotés par des spécifications et des boucles de revue automatisées.
Conçu pour les environnements d'exécution d'agents supportant la génération de sous-agents/agents en arrière-plan et des listes de tâches partagées (par exemple, Claude Code avec les équipes d'agents expérimentales, les patterns de sous-agents OpenClaw).
Bob Work est une compétence d'orchestration du flux de travail de développement qui définit un pipeline en 8 phases (INIT→WORKTREE→BRAINSTORM→PLAN→EXECUTE→TEST→REVIEW→COMPLETE) pour le codage d'agents IA en équipe. Le SKILL.md est bien structuré avec des contrats de fichiers d'état clairs, une gestion des erreurs avec boucles de retour et des modèles de déploiement d'agents. Aucun script n'est inclus — il s'agit purement d'une directive d'orchestration. La compétence est étroitement liée à l'écosystème d'agents Bob (team-brainstormer, team-planner, team-coder, tester agents) et ne peut fonctionner seule, ce qui limite son utilité pratique en dehors de cet écosystème.
Compétence propre sans préoccupations de sécurité. Flux d'orchestration bien conçu avec une gestion d'état appropriée et des boucles de récupération d'erreurs. La principale limitation est la dépendance à l'écosystème — non portable en dehors de Bob.
First-Mate CLI
CLI pour construire et interroger un graphe de code Go et des artefacts de projet basés sur des spécifications (recherche de specs, graphes d'appels, annotations de code mort et de tests).
Directives de Codage Go
Directives de codage Go d'opinion couvrant la durée de vie des pools, la sécurité de la concurrence, les limites numériques, la gestion des erreurs et la discipline de test pour un Go de qualité production