
Générez des feuilles de sprites de personnages de jeu 2D animés de haute qualité à partir de concepts textuels et de références.
Fournit un pipeline structuré pour créer des sprites de jeu 2D animés. Il gère tout, de la planification des prompts et la génération d'images à la suppression du fond (chroma-key), l'extraction de frames et la composition de l'atlas.
Utilisez cette compétence lorsqu'un utilisateur a besoin d'un générateur de personnages configurable pour les jeux (ex: platformeurs, RPG, jeux de combat) incluant des cycles d'animation spécifiques comme l'attente (idle), la marche et le saut.
Optimisé pour les agents disposant de capacités de génération d'images (ex: Codex, Claude, Cursor) pouvant exécuter des scripts Python locaux pour le traitement d'images.
Cette compétence n'a pas encore été examinée par notre pipeline d'audit automatisé.