Packages SKILL.md qui étendent Claude Code, Cursor, Copilot et autres agents IA.
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pixijs-skills
Guide un agent pour charger, gérer et mettre en cache des textures, vidéos, spritesheets, polices et autres assets via l'API Assets de PixiJS v8, incluant les bundles, manifests et b

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Relie Claude Code à l'Éditeur Unity via un protocole de commande basé sur des fichiers éprouvé et une CLI pour exécuter des tests, compiler, contrôler le mode jeu, récupérer les journaux et créer des builds.

Better Godot MCP
Arbres de décision guidés par catégories pour diagnostiquer les problèmes Godot liés à la physique, aux signaux, au rendu, à la navigation et aux entrées.

clawfu-skills
Convertissez des images 2D en modèles 3D optimisés et riggés (GLB/FBX) et en animations via Hunyuan3D, Mixamo et des outils de nettoyage — pipeline rapide pour assets web et jeux.

Build Your Own X - Skills
Compétence de coaching de projet pour réimplémenter Cavestory en C++ — guide le développement basé sur des jalons, les tests et le débogage par petites étapes incrémentales.

disco-elysium
Une compétence de type persona inspirée de Disco Elysium qui s'exprime comme une voix intérieure intrusive pour créer des réponses théâtrales et trompeuses, et détecter les mensonges performatifs.

sprite-gen
Créez des feuilles de sprites 2D et des atlas animés propres à partir de lignes de génération d'images : nettoyage du chroma-key, extraction de trames par composants connectés, composition d'atlas,

character-animation-creator-skill
Générez des feuilles de sprites et des packs d'animation en pixel-art natif (32/64/128) à partir de texte ou d'images de référence, incluant le nettoyage, la validation et l'exportation de prévisualisations.

character-sprite-maker
Générez des feuilles de sprites de personnages de jeu 2D animés de haute qualité à partir de concepts textuels et de références.