
de awesome-omni-skill38
Automatisez le cycle build → remove → install → enable → launch pour les extensions ou add-ons Blender afin d'accélérer l'itération et les flux CI.
Automatise le flux de travail complet du développeur pour les extensions et add-ons Blender : détection du type de projet, build/package, suppression des anciennes installations, installation du nouveau package, activation dans les préférences Blender, et lancement optionnel de Blender. Inclut des options pour les scripts de build personnalisés, la validation, le mode CI headless, les tests et la capture d'écran.
Utilisez cette compétence lors du développement rapide d'extensions/add-ons Blender lorsque vous voulez une seule commande pour exécuter build+install+launch, dans les pipelines CI pour la validation/builds headless, ou lors de tests sur différentes versions de Blender. Idéal pour les auteurs d'extensions et les équipes livrant des intégrations Blender.
.bgorc pour les défauts de projet.blender_manifest.toml), vérifications bl_info des add-ons et modèles d'intégration avec les compétences de test et de capture d'écran.Agents avec des capacités shell/CI et accès aux binaires Blender : runners CI, agents d'automatisation pour développeurs et assistants capables d'utiliser la CLI.
bgo est une compétence de documentation uniquement pour automatiser le cycle de construction, d'installation, d'activation et de lancement des extensions/add-ons Blender. Aucun script joint à exécuter — purement instructionnel. SKILL.md est approfondi avec des étapes de flux de travail claires, une configuration via .bgorc, du dépannage et des modèles CI/CD, mais manque de code exécutable ou d'automatisation au-delà de la description des commandes à lancer.
Compétence de documentation uniquement. Instructions bien écrites mais aucun script exécutable ni répertoire de références. Bénéficierait de scripts d'automatisation réels pour correspondre au flux de travail décrit.