Cette compétence transforme des descriptions en langage naturel ou des images de référence en code Python build123d, exécute ce code et rend la géométrie 3D résultante dans un visualiseur de navigateur local. Elle prend en charge trois modes : la génération pilotée par le texte, la génération pilotée par l'image (où l'agent inspecte une photo ou un dessin fourni et recherche des dimensions réelles), et une boucle d'édition-application pour les modifications incrémentielles soumises depuis le visualiseur. La compétence arme également un réveil périodique pour collecter et appliquer les modifications du visualiseur.
Utilisez cette compétence lorsqu'un utilisateur demande à l'agent de créer ou de modifier une pièce 3D : « rendre un support », « modéliser à partir d'une image », « créer un engrenage » ou « appliquer les modifications en attente » depuis le visualiseur. Elle est destinée à la géométrie de style CAO (pièces mécaniques, supports, quincaillerie standard) plutôt qu'à la sculpture de maillage organique.
has_scripts=false), mais la compétence fournit des instructions précises pour créer viewer/models/script.py et l'exécuter dans l'environnement virtuel (venv) de la compétence.Idéalement utilisé par des agents capables de coder qui peuvent exécuter des commandes Python et shell (agents de type Claude/Code, flux de travail Codex/Copilot, ou tout agent avec exécution Bash + Python).
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