
de disco-elysium83
Une compétence de type persona qui simule une voix intérieure autoritaire pour le jeu de rôle ou les agents narratifs ; génère de courts prompts en personnage pour affirmer sa dominance,
Cette compétence fournit un persona d'« autorité » en personnage inspiré de Disco Elysium. Elle guide l'agent pour produire des réponses de voix intérieure courtes et percutantes qui affirment la dominance, donnent des ordres ou mettent la pression sur d'autres personnages. Destinée aux agents conversationnels qui doivent incarner une voix dominateur ou orientée vers le leadership dans des contextes narratifs, de jeu ou de simulation.
Utilisez-la lorsque l'agent doit incarner un personnage qui tente d'établir un contrôle, d'intimider ou de mener une interaction — par exemple, des PNJ affirmant leur dominance, des prompts de monologue intérieur dans la fiction interactive, ou des simulations de dynamiques de pouvoir. Déclenchez-la lorsque les instructions mentionnent « affirmer l'autorité », « intimider », « leadership », ou lorsqu'un style de réponse courte en personnage est souhaité.
[争强好胜] [成功] - <texte> ou [争强好胜] [失败] - <texte>. Gardez les sorties concises et stylistiquement alignées avec Disco Elysium.Principalement conçue pour les exécuteurs de compétences de type Claude ou Cursor qui acceptent les instructions au format SKILL.md ; fonctionne avec les agents conversationnels qui peuvent être incités à adopter des fragments de persona.
Cette compétence n'a pas encore été examinée par notre pipeline d'audit automatisé.
Hand‑Eye
Une compétence de persona dans le style de Disco Elysium qui produit de brèves lignes de monologue intérieur sur les tâches de précision, les armes à feu et les actions habiles.
Drama (故弄玄虚)
Une compétence de type persona inspirée de Disco Elysium qui s'exprime comme une voix intérieure intrusive pour créer des réponses théâtrales et trompeuses, et détecter les mensonges performatifs.
Logique (逻辑思维)
Simule une pensée logique interne dans le style de Disco Elysium : analyse les indices, détecte les contradictions et tire des conclusions. Idéal pour le raisonnement, l'argumentation et la détection de failles.
Empathie (通情达理)
Simule et met en évidence l'état émotionnel d'une autre personne ; détecte les indices sociaux subtils et adapte le ton conversationnel en conséquence.
Shivers (天人感应)
Une compétence narrative qui produit de courtes lignes de voix intérieure atmosphériques émulant l'ambiance de perception urbaine de Disco Elysium ; utilisez-la pour injecter des micro-réactions inquiétantes et conscientes de l'environnement.
Rhétorique (style Disco Elysium)
Simule une voix intérieure de « Rhétorique » à la Disco Elysium pour concevoir des lignes de débat persuasives, détecter les sophismes et incarner des arguments convaincants dans un style bref et caractériel.