
de disco-elysium83
Une compétence de persona dans le style de Disco Elysium qui produit de brèves lignes de monologue intérieur sur les tâches de précision, les armes à feu et les actions habiles.
Hand-Eye ajoute un mode de réponse par voix intérieure courte et pleine de caractère, inspiré de Disco Elysium. Lorsqu'elle est déclenchée, la compétence émet des lignes concises à la première personne (« voix du cerveau ») qui évaluent ou narrent les actions motrices précises de l'utilisateur — tirer, attraper, jongler ou d'autres tâches de coordination œil-main. Les lignes sont délibérément succinctes, saccadées et imprégnées de l'ambiance du jeu pour simuler une personnalité intérieure réfléchissant sur un succès ou un échec.
Utilisez cette compétence lorsque vous souhaitez un retour stylisé et concis sur la précision ou la dextérité : expliquer un tir, narrer un rattrapage raté ou offrir une ligne d'ambiance rapide dans un jeu de rôle. Les déclencheurs appropriés incluent les invites de l'utilisateur concernant la précision du tir, les descriptions d'armes à feu, les tirs acrobatiques, le jonglage ou les demandes de monologue intérieur à la Disco Elysium.
Idéalement adaptée aux agents de code conversationnels ou aux assistants prenant en charge l'injection de persona (Claude Code, LLM conversationnels). Elle ne nécessite aucun outil d'exécution — il s'agit purement d'un module de réponse stylistique.
Cette compétence n'a pas encore été examinée par notre pipeline d'audit automatisé.
Drama (故弄玄虚)
Une compétence de type persona inspirée de Disco Elysium qui s'exprime comme une voix intérieure intrusive pour créer des réponses théâtrales et trompeuses, et détecter les mensonges performatifs.
Logique (逻辑思维)
Simule une pensée logique interne dans le style de Disco Elysium : analyse les indices, détecte les contradictions et tire des conclusions. Idéal pour le raisonnement, l'argumentation et la détection de failles.
Autorité (争强好胜)
Une compétence de type persona qui simule une voix intérieure autoritaire pour le jeu de rôle ou les agents narratifs ; génère de courts prompts en personnage pour affirmer sa dominance,
Empathie (通情达理)
Simule et met en évidence l'état émotionnel d'une autre personne ; détecte les indices sociaux subtils et adapte le ton conversationnel en conséquence.
Shivers (天人感应)
Une compétence narrative qui produit de courtes lignes de voix intérieure atmosphériques émulant l'ambiance de perception urbaine de Disco Elysium ; utilisez-la pour injecter des micro-réactions inquiétantes et conscientes de l'environnement.
Rhétorique (style Disco Elysium)
Simule une voix intérieure de « Rhétorique » à la Disco Elysium pour concevoir des lignes de débat persuasives, détecter les sophismes et incarner des arguments convaincants dans un style bref et caractériel.