
de disco-elysium83
Une compétence narrative qui produit de courtes lignes de voix intérieure atmosphériques émulant l'ambiance de perception urbaine de Disco Elysium ; utilisez-la pour injecter des micro-réactions inquiétantes et conscientes de l'environnement.
Shivers est une micro-compétence narrative qui génère de brèves lignes de voix intérieure, restant dans le personnage, décrivant une perception environnementale accrue. Elle transforme les indices environnementaux — air froid, sons urbains, changements météorologiques — en phrases évocatrices qui se lisent comme le monologue interne d'un personnage dans Disco Elysium.
Activez Shivers lorsque vous souhaitez que l'agent produise de courtes réponses atmosphériques sur une ville ou un environnement : créer une ambiance, ajouter du mystère ou simuler un personnage percevant des traces surnaturelles dans des scènes urbaines. Idéal pour les jeux, la fiction interactive, les assistants de jeu de rôle ou les réponses de chat axées sur l'ambiance.
[天人感应] [成功/失败] - <texte>, et privilégiez des phrases courtes et riches en images. Les prompts guident les probabilités de succès/échec en fonction de l'entrée de l'utilisateur.Cette compétence est adaptée aux agents conversationnels et aux intégrations LLM créatives (style Cursor/Claude ou similaires) capables de suivre des règles stylistiques strictes et de produire des sorties courtes. Elle est axée sur la langue et la voix plutôt que sur l'utilité.
Cette compétence n'a pas encore été examinée par notre pipeline d'audit automatisé.
Hand‑Eye
Une compétence de persona dans le style de Disco Elysium qui produit de brèves lignes de monologue intérieur sur les tâches de précision, les armes à feu et les actions habiles.
Drama (故弄玄虚)
Une compétence de type persona inspirée de Disco Elysium qui s'exprime comme une voix intérieure intrusive pour créer des réponses théâtrales et trompeuses, et détecter les mensonges performatifs.
Logique (逻辑思维)
Simule une pensée logique interne dans le style de Disco Elysium : analyse les indices, détecte les contradictions et tire des conclusions. Idéal pour le raisonnement, l'argumentation et la détection de failles.
Autorité (争强好胜)
Une compétence de type persona qui simule une voix intérieure autoritaire pour le jeu de rôle ou les agents narratifs ; génère de courts prompts en personnage pour affirmer sa dominance,
Empathie (通情达理)
Simule et met en évidence l'état émotionnel d'une autre personne ; détecte les indices sociaux subtils et adapte le ton conversationnel en conséquence.
Rhétorique (style Disco Elysium)
Simule une voix intérieure de « Rhétorique » à la Disco Elysium pour concevoir des lignes de débat persuasives, détecter les sophismes et incarner des arguments convaincants dans un style bref et caractériel.