Packages SKILL.md qui étendent Claude Code, Cursor, Copilot et autres agents IA.
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claude-unity-bridge
Relie Claude Code à l'Éditeur Unity via un protocole de commande basé sur des fichiers éprouvé et une CLI pour exécuter des tests, compiler, contrôler le mode jeu, récupérer les journaux et créer des builds.

claude-skill-registry
Exécute de petits extraits C# dans l'éditeur Unity via le CLI uloop pour des tâches d'automatisation de l'éditeur comme le câblage de prefabs, les flux AddComponent et les modifications de scène.

Unity CLI
Automatise la construction de scènes Unity, y compris le placement de GameObjects, la configuration des composants et la création de Prefabs via CLI.

flue
Une couche d'automatisation légère permettant aux agents de contrôler des logiciels de bureau professionnels tels qu'Adobe Creative Cloud, Blender et MS Office via des ponts shell.